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Ewha University

신산업융합대학

김명준(金命俊) 교수

융합콘텐츠학과 /스마트큐레이션협동과정

김명준 프로필 사진
김명준 교수는 1996년 KAIST에서 전산학 박사를 취득한 후 University of Washington에서 Visiting Scholar로서 연구를 수행하였다.  1997년에서 2000년까지 ETRI의 선임연구원으로 재직하면서 컴퓨터그래픽스 분야의 다양한 연구과제를 수행하였다. 2001년부터는 이화여자대학교 디지털미디어학부 교수로 재직 중이며, 관심분야는 mathematical modeling, computer graphics ,apperance modeling, cloud computing, gaze tracking 등이다.
연구실적
  • 메타픽션 게임에서 나타나는 서사적, 연출적 특징과 그 양상에 대하여 디지털콘텐츠학회논문지, 2020, v.21 no.9, 1607-1616
    KCI dColl.
  • 한국 방송 프로그램의 예능 캐릭터 유형 분류 연구 한국콘텐츠학회 논문지, 2020, v.20 no.9, 11-18
    KCI dColl.
  • 소셜미디어 데이터 분석을 통한 팬덤 지표 연구 디지털콘텐츠학회논문지, 2019, v.20 no.6, 1257-1265
    KCI dColl.
  • 사용자의 음악 선호요인 분석을 통한 개인 맞춤형 음악추천모델 연구 디지털콘텐츠학회논문지, 2018, v.19 no.11, 2041~2047
    KCI dColl.
  • 소셜 데이터 분석을 통한 음원 흥행 예측 지표 연구 디지털콘텐츠학회논문지, 2018, v.19 no.6, 1105~1114
    KCI dColl.
  • 디지털 음악 시장을 통해 본 한국 대중가요 선호경향에 관한 연구 디지털컨텐츠학회논문지, 2017, v.18 no.6, 1025~1032
    KCI dColl.
  • 스토리 창작 특성의 효과적 가시화를 위한 분류 좌표계 연구 디지털컨텐츠학회논문지, 2017, v.18 no.6, 1119~1125
    KCI dColl.
  • 스토리 검색 서비스의 사용자 기록에 나타난 인물 성향 군집화 및 유형 분석 디지털컨텐츠학회논문지, 2016, v.17 no.5, 383
    KCI dColl.
  • 스토리 검색 서비스의 사용자 기록에 나타난창작 성향 분석 및 가시화 멀티미디어학회논문지, 2016, v.19 no.8, 1609~1618
    KCI dColl.
  • 어플리케이션 사용기록 프로그램 제작 및 이를 이용한고등학생의 스마트폰 어플리케이션 사용행태 분석 디지털컨텐츠학회논문지, 2016, v.17 no.5, 417
    KCI dColl.
  • Analysis of yellowish skin color from an optical image and the development of 3D Skin Chroma Diagram SKIN RESEARCH AND TECHNOLOGY, 2015, v.21 no.3, 313-318
    SCIE Scopus dColl.
  • Kubelka-Munk모델을 이용한 이미지 기반 메이크업색상 분석 및 도포 영상 합성 멀티미디어학회논문지, 2015, v.18 no.3, 349-358
    KCI dColl.
  • New analysis methods for skin fine-structure via optical image and development of 3D skin Cycloscan (TM) SKIN RESEARCH AND TECHNOLOGY, 2015, v.21 no.4, 387-391
    SCIE Scopus dColl.
  • 다수의 인조피부를 이용한 파우더 고유색 측정 및 도포 패턴 표현이 가능한 메이크업 시뮬레이션 한국정보통신학회논문지, 2015, v.19 no.8, 1859-1866
    KCI dColl.
  • 스마트폰 어플 ‘녹색가계부’를 통한 대학생 소비자의 녹색소비 증진 연구 환경교육, 2015, v.28 no.3, 210-227
    KCI dColl.
  • 스토리 검색 서비스의 사용자 기록 분석 및 스토리맵에 의한 새로운 스토리 검색 방법 디지털컨텐츠학회논문지, 2015, v.16 no.5, 795-803
    KCI dColl.
  • 모바일 앱 사용행태 분석을 위한 역컴파일 및 역어셈블 데이터 로깅 Journal of Information Technology Applications & Management, 2014, 제21권 4호, 127-139
    KCI dColl.
  • 사용자 캘리브레이션이 필요 없는 시선 추적 모델 연구 한국정보통신학회논문지, 2014, 제18권 5호, 1096-1102
    KCI dColl.
  • 스마트폰에서의 OTT(Over The Top)서비스 시청패턴 추적 어플리케이션 설계 : 티빙(tving)을 중심으로 한국정보통신학회논문지, 2014, 제18권 4호, 1000-1006
    KCI dColl.
  • 시선 추적 시스템에서의 호모그래피를 이용한 글린트 복원 알고리즘 한국정보통신학회논문지, 2014, 제18권 10호, 2417-2426
    KCI dColl.
강의
  • 2024-1학기

    • 크리에이티브컴퓨팅

      • 학수번호 11145분반 01
      • 학년 ( 3학점 , 3시간) 화 4~4 (포261) , 금 5~5 (포261)
    • 웹콘텐츠개발

      • 학수번호 38012분반 01
      • 3학년 ( 3학점 , 3시간) 수 6~7 (정보306)
    • 특수주제연구Ⅰ

      • 학수번호 G10092분반 01
      • 학년 ( 3학점 , 3시간) 수 4~5 (정보403)
  • 2023-2학기

  • 2023-1학기

    • 1학년세미나(신산업융합대) 강의 계획서 상세보기

      • 학수번호 11222분반 02
      • 1학년 ( 1학점 목 7~7 (경영)
      • 데이터와 프로그래밍
    • 데이터컴퓨팅

      • 학수번호 11373분반 01
      • 학년 ( 3학점 , 3시간) 수 3~3 (포152) , 금 4~4 (포152)
      • 팀티칭
    • 웹콘텐츠개발

      • 학수번호 38012분반 01
      • 3학년 ( 3학점 , 3시간) 수 6~7 (정보306)
      • 속강
    • 자기도전설계1

      • 학수번호 38245분반 01
      • 3학년 ( 3학점
      • 추가개설, 도전학기 합격자만 수강 가능
    • 스마트컴퓨팅

      • 학수번호 G16703분반 01
      • 학년 ( 3학점 , 3시간) 목 4~5 (정보403)
  • 2022-2학기

    • 데이터컴퓨팅

      • 학수번호 11373분반 01
      • 학년 ( 3학점 , 3시간) 월 3~3 (포555) , 목 4~4 (포152)
    • 모바일앱제작

      • 학수번호 38001분반 01
      • 2학년 ( 3학점 , 3시간) 수 4~5 (정보306)
    • 콘텐츠시스템프로젝트

      • 학수번호 38025분반 01
      • 4학년 ( 3학점 , 3시간) 목 6~7 (정보403)
    • 자기도전설계1

      • 학수번호 38245분반 02
      • 3학년 ( 3학점
      • 추가개설, 도전학기제 합격자만 수강 가능
  • 2022-1학기

    • 크리에이티브컴퓨팅

      • 학수번호 11145분반 01
      • 학년 ( 3학점 , 3시간) 수 3~3 , 금 4~4
    • 데이터컴퓨팅

      • 학수번호 11373분반 01
      • 학년 ( 3학점 , 3시간) 화 5~5 , 금 6~6
    • 웹콘텐츠개발

      • 학수번호 38012분반 01
      • 3학년 ( 3학점 , 3시간) 월 4~5 (정보306)
    • 융합콘텐츠캡스톤디자인I

      • 학수번호 38022분반 01
      • 4학년 ( 3학점 , 3시간) 화 2~3 (정보508)
      • 학과에서 진행한 사전수강신청에서 승인된 학생만 수강가능
    • 스마트컴퓨팅

      • 학수번호 G16703분반 01
      • 학년 ( 3학점 , 3시간) 수 4~5 (정보403)
  • 2021-2학기

    • 데이터컴퓨팅

      • 학수번호 11373분반 01
      • 학년 ( 3학점 , 3시간) 화 4~4 (경영313) , 금 5~5 (경영313)
    • 모바일앱제작

      • 학수번호 38001분반 01
      • 2학년 ( 3학점 , 3시간) 수 4~5 (정보306)
    • 콘텐츠데이터베이스

      • 학수번호 38015분반 01
      • 3학년 ( 3학점 , 3시간) 목 4~5 (정보403)
    • 콘텐츠시스템프로젝트

      • 학수번호 38025분반 01
      • 4학년 ( 3학점 , 3시간) 화 5~6 (정보403)
    • 자기도전설계1

      • 학수번호 38245분반 01
      • 3학년 ( 3학점
      • 추가 개설, 도전학기 선발자만 수강 가능
  • 2021-1학기

    • 호크마세미나

      • 학수번호 11302분반 37
      • 1학년 ( 1학점 목 7~7 (정보203)
      • 데이터와 프로그래밍 / SK관 403호
    • 창의융합형글로벌리더로가는길

      • 학수번호 11307분반 01
      • 1학년 ( 3학점 , 3시간) 수 6~7
      • 팀티칭, 전면 온라인
    • 데이터컴퓨팅

      • 학수번호 11373분반 01
      • 학년 ( 3학점 , 3시간) 월 3~3 (포152) , 목 4~4 (포152)
      • 추가개설
    • 웹콘텐츠개발

      • 학수번호 38012분반 01
      • 3학년 ( 3학점 , 3시간) 수 4~5 (정보306)
    • 융합콘텐츠캡스톤디자인I

      • 학수번호 38022분반 01
      • 4학년 ( 3학점 , 3시간) 월 2~2 (정보508) , 월 3~3 (정보508)
      • 팀티칭
    • 스마트컴퓨팅

      • 학수번호 G16703분반 01
      • 학년 ( 3학점 , 3시간) 화 4~5 (정보403)
학력

한국과학기술원 공학박사(전산학)